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Workshop mod by Sir Alfred Nomad

ATM_FrontLine Arma Reforger Mod

FrontLine : guerre territoriale par hexagones sur Everon. US vs Pacte + FIA IA dynamique. Captures contestées, vagues motorisées, FOB rasés à la recapture. Radio requise. 128 joueurs.

6902C3AF8CC73EED
ATM_FrontLine preview

Ranking

Popular#646973.4
4Serversrunning this mod
10Observed players nowon servers reporting this mod
567Estimated player-hours (7d)7-day data
DeploymentTop 24%75.7ahead of 76% of tracked mods by servers running it
ActivityTop 30%69.9ahead of 70% of tracked mods by play on those servers
Popularity73.4deployment and activity combined
How those 4 installs happen100% traced
  • Required by another mod4
Last 30 days
Servers, last 30 days
4 latest6 peak, 3 Oct3 low, 26 Sept

Servers reporting the mod in each hourly observation. Last 30 days.

Daily values
Servers, last 30 days, one row per day (UTC)
DayLastPeakLowObs.
19 Sept4448
20 Sept44424
21 Sept44424
22 Sept44424
23 Sept44424
24 Sept44424
25 Sept44424
26 Sept44324
27 Sept44324
28 Sept55324
29 Sept55424
30 Sept55424
1 Oct55424
2 Oct55424
3 Oct56524
4 Oct55524
5 Oct55424
6 Oct55424
7 Oct55424
8 Oct66524
9 Oct56524
10 Oct45424
11 Oct44324
12 Oct44324
13 Oct44324
14 Oct44324
15 Oct44424
16 Oct44424
17 Oct44324
18 Oct44324
19 Oct44316
Observed players, last 30 days
7 latest31 peak, 4 Oct0 low, 20 Sept

Sampled player counts on servers reporting the mod; not unique players. Last 30 days.

Daily values
Observed players, last 30 days, one row per day (UTC)
DayLastPeakLowObs.
19 Sept61538
20 Sept38024
21 Sept011024
22 Sept26024
23 Sept19024
24 Sept312024
25 Sept511024
26 Sept1214024
27 Sept210024
28 Sept510024
29 Sept09024
30 Sept29024
1 Oct014024
2 Oct18024
3 Oct418024
4 Oct031024
5 Oct110024
6 Oct015024
7 Oct011024
8 Oct09024
9 Oct615024
10 Oct520024
11 Oct16024
12 Oct06024
13 Oct213024
14 Oct014024
15 Oct213024
16 Oct08024
17 Oct17024
18 Oct029024
19 Oct713016

Calculated Oct 19, 2026, 3:37 PM UTCDerived from observed server and mod activity. Trend positions describe recent observed change, not future adoption.

Summary

FrontLine : guerre territoriale par hexagones sur Everon. US vs Pacte + FIA IA dynamique. Captures contestées, vagues motorisées, FOB rasés à la recapture. Radio requise. 128 joueurs.

Official Workshop description

FRONTLINE — Guerre de positions par hexagones ================================================ FrontLine est un mode de contrôle territorial pour Arma Reforger, pensé pour 64 à 128 joueurs. La carte est découpée en secteurs hexagonaux que les factions se disputent en temps réel. Tenir une majorité de secteurs déclenche un compte à rebours de victoire — à vous de défendre assez longtemps pour le faire expirer. LES FACTIONS ------------ • US Army et Armée Rouge (Pacte de Varsovie) — les deux joueurs humains, en affrontement PvP classique. • FIA — IA insurgée qui tient l'île au départ et réagit dynamiquement à votre avancée. Patrouilles rurales, embuscades CQB dans les bâtiments, vagues de contre-attaque motorisées, support mortier occasionnel. La FIA ne lâche rien : elle recapture, elle harcèle, elle rase vos FOB. BOUCLE DE JEU ------------- 1. Déploiement à la MOB, choix du rôle et de l'équipement. 2. Entrée dans un secteur ennemi : en surnombre, le timer de capture démarre. À l'égalité ou face à plusieurs attaquants, la zone passe en "contestée" — progression gelée, blink multi-couleurs. 3. Consolidation : construction de FOB pour avancer la ligne. La FIA va tenter de recapturer et détruira vos installations si elle y arrive. 4. Victoire : tenir une majorité de secteurs le temps du compteur. MÉCANIQUES CLÉS --------------- • Grille hexagonale générée procéduralement, adaptée à la taille de la carte. Toggle de l'overlay via touche Insert. • Radio obligatoire — pas de couverture radio, pas de capture. Tenez vos MOB/FOB pour projeter votre emprise. • Capture contestée — multi-faction ou équilibre numérique gèlent la progression et déclenchent un blink alternant les couleurs des factions présentes. • Population IA dynamique — la FIA spawn à la volée autour des joueurs présents : patrouilles extérieures, CQB dans les bâtiments, civils dans les villages, véhicules sur routes. Scale automatique selon l'activité joueur. • Vagues de défense / contre-attaque — quand un secteur passe sous contrôle joueur, la FIA lance des vagues depuis les hex voisins (infanterie + motorisés + mortier occasionnel). • FOB destructibles — à la recapture, la FOB physique ET ses structures (command post, antenne, ravitaillement) sont supprimées. • Exclusion MOB 200m — aucune IA ne spawn à moins de 200 mètres d'un HQ, pour protéger la zone de respawn. • Sauvegarde persistante des secteurs entre sessions. PERFORMANCES ------------ Spawn throttlé via queue globale. LOD dynamique : les IA lointaines passent en PermanentLOD. Speed gate joueurs (>60 km/h ignorés) pour éviter les spawn autour d'avions et véhicules rapides. Cache disque du scan carte — le premier chargement est lent, les suivants sont instantanés. MISSIONS INCLUSES ----------------- • Everon 89 (FL_Eden) — 128 joueurs max, commander activé, FOB build activé, météo et cycle jour/nuit aléatoires. CRÉDITS ------- Développement : The A-Team / ATM Clan Base technique : SCR_GameModeCampaign (Bohemia Interactive) VERSION ------- Mod en phase Alpha. Les mécaniques et les paramètres peuvent évoluer entre les versions. Feedback et rapports de bug bienvenus sur le Discord ATM.

Scenarios

2
=ATM= FrontLine: Everon=ATM= FrontLine · 128 players

Île d'Everon, automne 1989. L'US Army et l'Armée Rouge se livrent une guerre de positions pour chaque village, route et colline. La FIA, résistance locale, n'entend pas laisser son île sans combattre.

{23D9F31A1A46FC1D}Missions/23_FrontLine_Eden.conf
=ATM= FrontLine: Everon=ATM= FrontLine · 128 players

Île d'Everon, automne 1989. L'US Army et l'Armée Rouge se livrent une guerre de positions pour chaque village, route et colline. La FIA, résistance locale, n'entend pas laisser son île sans combattre.

{EA752FF79F30E233}Missions/23_FrontLine_Eden2.conf

Servers running this mod

4

4 currently listed servers report ATM_FrontLine in its mod list. Showing the 4 with the most players.

Versions

10
published · approved · 242 MiB
published · approved · 242 MiB
published · approved · 242 MiB
published · approved · 242 MiB
published · approved · 242 MiB
published · approved · 242 MiB
published · approved · 242 MiB
published · approved · 242 MiB
published · approved · 242 MiB
published · approved · 242 MiB
1.8.21Game 1.8.0.13 · 242 MiB · Sep 19, 2026
Dependencies: 3Scenarios: 2PublishedApproved
No changelog text is available for this version.

config.json entry

{
  "modId": "6902C3AF8CC73EED",
  "name": "ATM_FrontLine",
  "version": "1.8.21"
}

Use ATM_FrontLine on your server

Add ATM_FrontLine to the game.mods array of your server config.json. The config generator builds the full file, the mod manager keeps the mod list and its dependencies organized, and the config validator checks an existing config. The adding mods guide and mod dependencies guide walk through it step by step.

Fetch this mod from the API

The same metadata is available as JSON. See the API quickstart, the V2 reference, or the V1 reference.

GET https://api.reforgermods.net/v2/mods/6902C3AF8CC73EED
GET https://api.reforgermods.net/v2/mods/6902C3AF8CC73EED/versions

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