published · approved · 1.62 MiB
Workshop mod by 13RDPA_LEON
EGL Rework Arma Reforger Mod
Mannequins de loadout pour Arma Reforger. Un admin pose un mannequin en GM, y applique une tenue, lui donne un nom, et les joueurs peuvent la charger et la partager entre manequin.
6A7713B706C3BA2D
Ranking
Popular#812170.6Rising#473937.6
3Serversrunning this mod
0Observed players nowon servers reporting this mod
98Estimated player-hours (7d)7-day data
DeploymentTop 22%77.7ahead of 78% of tracked mods by servers running it
ActivityTop 40%60.0ahead of 60% of tracked mods by play on those servers
Popularity70.6deployment and activity combined
How those 3 installs happen100% traced
- Required by another mod3
Last 30 days
4 latest4 peak, 1 Nov0 low, 10 Oct
Servers reporting the mod in each hourly observation. Last 30 days. Shaded bands mark periods with no observations, which is not the same as zero.
Daily values
| Day | Last | Peak | Low | Obs. |
|---|---|---|---|---|
| 10 Oct | 0 | 1 | 0 | 23 |
| 11 Oct | 0 | 1 | 0 | 24 |
| 12 Oct | 0 | 1 | 0 | 24 |
| 13 Oct | 0 | 1 | 0 | 24 |
| 14 Oct | 1 | 1 | 0 | 24 |
| 15 Oct | 0 | 1 | 0 | 24 |
| 16 Oct | 0 | 1 | 0 | 24 |
| 17 Oct | 0 | 0 | 0 | 24 |
| 18 Oct | 1 | 1 | 0 | 24 |
| 19 Oct | 0 | 1 | 0 | 24 |
| 20 Oct | 0 | 1 | 0 | 24 |
| 21 Oct | 0 | 1 | 0 | 24 |
| 22 Oct | 3 | 3 | 1 | 24 |
| 23 Oct | 2 | 3 | 2 | 24 |
| 24 Oct | 3 | 3 | 2 | 24 |
| 25 Oct | 2 | 3 | 2 | 24 |
| 26 Oct | 2 | 2 | 2 | 24 |
| 27 Oct | 3 | 3 | 2 | 24 |
| 28 Oct | 3 | 3 | 2 | 24 |
| 29 Oct | 2 | 3 | 2 | 24 |
| 30 Oct | 3 | 3 | 2 | 24 |
| 31 Oct | 3 | 3 | 2 | 24 |
| 1 Nov | 4 | 4 | 2 | 24 |
| 2 Nov | 3 | 4 | 2 | 24 |
| 3 Nov | 3 | 3 | 3 | 24 |
| 4 Nov | 2 | 3 | 2 | 24 |
| 5 Nov | 2 | 2 | 2 | 24 |
| 6 Nov | 3 | 3 | 2 | 24 |
| 7 Nov | 3 | 3 | 2 | 24 |
| 8 Nov | 4 | 4 | 2 | 21 |
| 9 Nov | 4 | 4 | 4 | 1 |
0 latest20 peak, 25 Oct0 low, 10 Oct
Sampled player counts on servers reporting the mod; not unique players. Last 30 days. Shaded bands mark periods with no observations, which is not the same as zero.
Daily values
| Day | Last | Peak | Low | Obs. |
|---|---|---|---|---|
| 10 Oct | 0 | 3 | 0 | 23 |
| 11 Oct | 0 | 9 | 0 | 24 |
| 12 Oct | 0 | 2 | 0 | 24 |
| 13 Oct | 0 | 6 | 0 | 24 |
| 14 Oct | 0 | 9 | 0 | 24 |
| 15 Oct | 0 | 0 | 0 | 24 |
| 16 Oct | 0 | 9 | 0 | 24 |
| 17 Oct | 0 | 0 | 0 | 24 |
| 18 Oct | 1 | 14 | 0 | 24 |
| 19 Oct | 0 | 0 | 0 | 24 |
| 20 Oct | 0 | 5 | 0 | 24 |
| 21 Oct | 0 | 7 | 0 | 24 |
| 22 Oct | 0 | 1 | 0 | 24 |
| 23 Oct | 0 | 14 | 0 | 24 |
| 24 Oct | 0 | 9 | 0 | 24 |
| 25 Oct | 0 | 20 | 0 | 24 |
| 26 Oct | 0 | 0 | 0 | 24 |
| 27 Oct | 0 | 8 | 0 | 24 |
| 28 Oct | 2 | 2 | 0 | 24 |
| 29 Oct | 0 | 1 | 0 | 24 |
| 30 Oct | 0 | 11 | 0 | 24 |
| 31 Oct | 0 | 1 | 0 | 24 |
| 1 Nov | 0 | 10 | 0 | 24 |
| 2 Nov | 0 | 0 | 0 | 24 |
| 3 Nov | 0 | 9 | 0 | 24 |
| 4 Nov | 0 | 1 | 0 | 24 |
| 5 Nov | 0 | 0 | 0 | 24 |
| 6 Nov | 2 | 12 | 0 | 24 |
| 7 Nov | 0 | 1 | 0 | 24 |
| 8 Nov | 9 | 9 | 0 | 21 |
| 9 Nov | 0 | 0 | 0 | 1 |
Calculated Nov 9, 2026, 12:46 AM UTCDerived from observed server and mod activity. Trend positions describe recent observed change, not future adoption.
Summary
Mannequins de loadout pour Arma Reforger. Un admin pose un mannequin en GM, y applique une tenue, lui donne un nom, et les joueurs peuvent la charger et la partager entre manequin.
Official Workshop description
EGL Rework — Mannequins de tenue
Mannequins de loadout pour Arma Reforger. Un admin pose un mannequin en Game Master, y met une tenue, lui donne un nom, et les joueurs peuvent la charger.
La tenue est enregistrée sur le mannequin, pas dans un menu à part. Le mod se charge seul : Eazy Get Loadout n’est pas nécessaire.
Comment ça se joue
En Game Master, posez un mannequin EGL.
- Appliquer mon équipement — copie la tenue que vous portez sur le mannequin.
- Appliquer une tenue enregistrée — choisit une tenue déjà sauvegardée et la pose sur ce mannequin, sans aller copier un autre mannequin.
- Définir le nom du loadout — le nom affiché aux joueurs (Medic, Assaut, Vide…).
- Enregistrer l'équipement — fige la tenue actuelle du mannequin.
Un joueur s’approche et maintient l’action Charger. Son équipement actuel est retiré, celui du mannequin est posé à la place. Les deux ne se mélangent pas.
Un mannequin enregistré sans rien dessus sert à se vider. La valeur de ce que le joueur portait lui est rendue en ravitaillement personnel.
Ravitaillement
Charger une tenue retire le coût catalogue de la nouvelle et rend celui de l’ancienne, sur l’allocation personnelle du joueur. Si le solde ne suffit pas, le chargement est refusé. Les objets ne réapparaissent pas dans l’inventaire : c’est un montant de ravitaillement.
Redémarrage
Chaque mannequin reçoit un identifiant propre et son propre fichier. Après un restart, il revient avec son nom et sa tenue, même si un autre mannequin est collé à côté. Le rapprochement ne se fait pas par la distance.
Passer les tenues d’un serveur à l’autre
Les tenues (nom + équipement, sans position sur la carte) sont aussi écrites dans le dossier profile/EazyGetLoadout/tenues, un fichier par nom. Copiez ce dossier dans le profile de l’autre serveur, redémarrez, puis appliquez la tenue sur un mannequin déjà posé.
Un ancien fichier registry.json est découpé tout seul au premier démarrage. Il n’y a rien à réenregistrer à la main.
Auteur : LEON / communauté 13RDPA
Servers running this mod
33 currently listed servers report EGL Rework in its mod list. Showing the 3 with the most players.
- PPGOnline · 13RDPA Conflict — Everon0 / 40players
- TEST | FAP Katowanie Botow | Partner Dziupla-GierOnline · FAP P.M.C - Operacja Takistan0 / 10players
- thijs serverOnline · 13RDPA Conflict — Everon0 / 10players
Versions
101.2.1Game 1.9.0.37 · 1.62 MiB · Nov 6, 2026
Dependencies: 0Scenarios: 0PublishedApproved
No changelog text is available for this version.
config.json entry
{
"modId": "6A7713B706C3BA2D",
"name": "EGL Rework",
"version": "1.2.1"
}Use EGL Rework on your server
Add EGL Rework to the game.mods array of your server config.json. The config generator builds the full file, the mod manager keeps the mod list and its dependencies organized, and the config validator checks an existing config. The adding mods guide and mod dependencies guide walk through it step by step.
Fetch this mod from the API
The same metadata is available as JSON. See the API quickstart, the V2 reference, or the V1 reference.
GET https://api.reforgermods.net/v2/mods/6A7713B706C3BA2D
GET https://api.reforgermods.net/v2/mods/6A7713B706C3BA2D/versionsData is cached from Arma Reforger Workshop metadata and may be stale. reforgermods.net is independent and is not affiliated with Bohemia Interactive.