published · approved · 2.3 MiB
Workshop mod by _Dark__
ATM_Medical Arma Reforger Mod
Successeur de =ATM= Immortal (non compatible). Les blessures s'aggravent si personne ne s'en occupe pas, laissent des séquelles après le soin, et finissent par tuer celui qu'on abandonne.
6A46494D5C3BBDEB
Ranking
Popular#734173.5Falling#54563.3
2Serversrunning this mod
0Observed players nowon servers reporting this mod
638Estimated player-hours (7d)7-day data
DeploymentTop 29%71.4ahead of 71% of tracked mods by servers running it
ActivityTop 23%76.6ahead of 77% of tracked mods by play on those servers
Popularity73.5deployment and activity combined
How those 2 installs happen100% traced
- Not identified as a dependency2
Last 30 days
2 latest4 peak, 14 Oct0 low, 5 Nov
Servers reporting the mod in each hourly observation. Last 30 days. Shaded bands mark periods with no observations, which is not the same as zero.
Daily values
| Day | Last | Peak | Low | Obs. |
|---|---|---|---|---|
| 10 Oct | 3 | 3 | 2 | 23 |
| 11 Oct | 3 | 3 | 1 | 24 |
| 12 Oct | 2 | 3 | 2 | 24 |
| 13 Oct | 2 | 2 | 2 | 24 |
| 14 Oct | 4 | 4 | 2 | 24 |
| 15 Oct | 4 | 4 | 3 | 24 |
| 16 Oct | 4 | 4 | 3 | 24 |
| 17 Oct | 4 | 4 | 3 | 24 |
| 18 Oct | 3 | 4 | 3 | 24 |
| 19 Oct | 3 | 4 | 3 | 24 |
| 20 Oct | 4 | 4 | 2 | 24 |
| 21 Oct | 3 | 4 | 3 | 24 |
| 22 Oct | 2 | 3 | 2 | 24 |
| 23 Oct | 4 | 4 | 2 | 24 |
| 24 Oct | 4 | 4 | 3 | 24 |
| 25 Oct | 4 | 4 | 3 | 24 |
| 26 Oct | 4 | 4 | 3 | 24 |
| 27 Oct | 4 | 4 | 3 | 24 |
| 28 Oct | 4 | 4 | 3 | 24 |
| 29 Oct | 4 | 4 | 3 | 24 |
| 30 Oct | 4 | 4 | 3 | 24 |
| 31 Oct | 4 | 4 | 3 | 24 |
| 1 Nov | 3 | 4 | 3 | 24 |
| 2 Nov | 3 | 3 | 2 | 24 |
| 3 Nov | 3 | 3 | 2 | 24 |
| 4 Nov | 3 | 3 | 2 | 24 |
| 5 Nov | 0 | 3 | 0 | 24 |
| 6 Nov | 1 | 2 | 1 | 24 |
| 7 Nov | 2 | 2 | 1 | 24 |
| 8 Nov | 2 | 2 | 1 | 21 |
| 9 Nov | 2 | 2 | 2 | 1 |
0 latest24 peak, 13 Oct0 low, 10 Oct
Sampled player counts on servers reporting the mod; not unique players. Last 30 days. Shaded bands mark periods with no observations, which is not the same as zero.
Daily values
| Day | Last | Peak | Low | Obs. |
|---|---|---|---|---|
| 10 Oct | 8 | 17 | 0 | 23 |
| 11 Oct | 7 | 18 | 0 | 24 |
| 12 Oct | 1 | 16 | 0 | 24 |
| 13 Oct | 5 | 24 | 0 | 24 |
| 14 Oct | 4 | 21 | 0 | 24 |
| 15 Oct | 1 | 20 | 0 | 24 |
| 16 Oct | 0 | 18 | 0 | 24 |
| 17 Oct | 2 | 16 | 0 | 24 |
| 18 Oct | 0 | 23 | 0 | 24 |
| 19 Oct | 1 | 9 | 0 | 24 |
| 20 Oct | 2 | 21 | 0 | 24 |
| 21 Oct | 2 | 17 | 0 | 24 |
| 22 Oct | 1 | 18 | 0 | 24 |
| 23 Oct | 1 | 11 | 0 | 24 |
| 24 Oct | 3 | 14 | 0 | 24 |
| 25 Oct | 5 | 15 | 0 | 24 |
| 26 Oct | 12 | 16 | 0 | 24 |
| 27 Oct | 7 | 19 | 0 | 24 |
| 28 Oct | 11 | 20 | 0 | 24 |
| 29 Oct | 11 | 19 | 0 | 24 |
| 30 Oct | 18 | 20 | 0 | 24 |
| 31 Oct | 12 | 17 | 0 | 24 |
| 1 Nov | 7 | 18 | 0 | 24 |
| 2 Nov | 0 | 16 | 0 | 24 |
| 3 Nov | 9 | 19 | 0 | 24 |
| 4 Nov | 0 | 19 | 0 | 24 |
| 5 Nov | 0 | 2 | 0 | 24 |
| 6 Nov | 5 | 15 | 0 | 24 |
| 7 Nov | 11 | 12 | 0 | 24 |
| 8 Nov | 10 | 19 | 0 | 21 |
| 9 Nov | 0 | 0 | 0 | 1 |
Calculated Nov 9, 2026, 12:56 AM UTCDerived from observed server and mod activity. Trend positions describe recent observed change, not future adoption.
Summary
Successeur de =ATM= Immortal (non compatible). Les blessures s'aggravent si personne ne s'en occupe pas, laissent des séquelles après le soin, et finissent par tuer celui qu'on abandonne.
Official Workshop description
Mort conditionnelle:
( La mort dépend de l'état réel du corps entier, pas d'un coup malheureux )
- Sous 80 % de dégâts corporels, la mort est impossible
- Au-delà, un sursis de 120 secondes s'enclenche
- Tout soin efficace relance le compteur
- Sans intervention, le joueur meurt définitivement
Fractures et dégradation:
- Un membre blessé ne se régénère plus seul, il empire
- Jambe fracturée : déplacement bridé, sprint interdit
- Bras fracturé : visée dégradée
- État des membres affiché au personnel médical
Tente médicale et évacuation:
( Sur le terrain, la mallette ne remonte pas un blessé à neuf ) - 50 % au maximum sur une fracture - 85 % au maximum sur une blessure simple - En infirmerie ou tente médicale, le plafond saute : retour à 100 % [ Rafistoler sur place permet de repartir diminué. Ramener à l'arrière remet réellement sur pied. ]
Convalescence:
- Récupération progressive après traitement, déplacement dégradé
- Fracture : 10 minutes / blessure simple : 5 minutes
- Une détresse respiratoire laisse une visée instable ~3 minutes
- Un patient anémié récupère 1,5 fois plus lentement
- Les mauvais soins allongent la convalescence et abaissent le plafond Moniteur médical en temps réel: ( Affichage complet via l'option "Brancher le moniteur" du radial ACE )
- État vital + groupe sanguin - HR, TA, MAP, SpO2, Resp, température corporelle - Perte sanguine, résilience - État général gradué : INTACT / LEGER / MODERE / GRAVE / CRITIQUE / URGENCE ABSOLUE / DECEDE - État des membres et présence d'une attelle
- Alerte pneumothorax suffocant (décompression NCD requise)
- Bandages et tourniquets par zone - Poches saline / sang avec horodatages
- Historique complet des drogues administrées avec heures d'injection
[ Le moniteur se ferme si le médic perd sa mallette, si le patient se réveille, ou si le soignant s'éloigne de plus de 5 mètres. ]
Pénalités pédagogiques:
( Détection et coût réaliste sur erreurs de soin )
- Saline ou poche sang sur membre tourniqueté
- Épinéphrine sans hémorragie bandée
- Vomi non géré sur patient KO
- Surdoses (morphine, épi, métoprolol, phényléphrine, naloxone)
- Réveil prématuré par CPR mal timé
- CPR pratiqué sans avoir traité les hémorragies
- Transport d'un patient en état critique
- Phényléphrine sans saignement actif
Configuration en jeu:
( Onglet dédié dans les Paramètres, réservé aux administrateurs )
- Seuils de mort et durée du sursis
- Vitesse de dégradation et durées de convalescence
- Plafonds de soin de la mallette
- Pénalités et seuils de surdosage
- Réglages ACE pilotés directement par le mod
[ Aucune modification de fichier serveur. Effectif au redémarrage de mission. ]
Compatibilités optionnelles:
- Mods d'attelle : détectés automatiquement, restaurent la mobilité bien plus vite que la mallette
- Mods de défibrillation : détectés automatiquement
[ Jamais obligatoires. Absents, tout fonctionne normalement. ]
Dépendances
ACE, merci pour leurs mods
Discord: https://discord.atmarma.fr
Servers running this mod
22 currently listed servers report ATM_Medical in its mod list. Showing the 2 with the most players.
- [FR] F.A.T milsim PvE discord / https://discord.gg/fat-milsim-pveOnline · Takistan Gamemaster0 / 128players
- [FR] The A-Team - MilSim Hardcore | MODS | =ATM= | discord.atmarma.frOnline · =ATM= FrontLine : Kunar0 / 128players
Versions
100.2.1Game 1.8.0.13 · 2.3 MiB · Sep 23, 2026
Dependencies: 5Scenarios: 0PublishedApproved
Traduction en Anglaisconfig.json entry
{
"modId": "6A46494D5C3BBDEB",
"name": "ATM_Medical",
"version": "0.2.1"
}Use ATM_Medical on your server
Add ATM_Medical to the game.mods array of your server config.json. The config generator builds the full file, the mod manager keeps the mod list and its dependencies organized, and the config validator checks an existing config. The adding mods guide and mod dependencies guide walk through it step by step.
Fetch this mod from the API
The same metadata is available as JSON. See the API quickstart, the V2 reference, or the V1 reference.
GET https://api.reforgermods.net/v2/mods/6A46494D5C3BBDEB
GET https://api.reforgermods.net/v2/mods/6A46494D5C3BBDEB/versionsData is cached from Arma Reforger Workshop metadata and may be stale. reforgermods.net is independent and is not affiliated with Bohemia Interactive.