Skip to content
reforgermods.net
Workshop mod by Snake EC

FOF_Milsim Arma Reforger Mod

Réglages milsim en direct via Game Master : nametags, VON, épaves/corps, supply, caméra, presets. Live milsim GM settings: nametags, VON, wrecks/bodies, supply, camera, presets.

69EEA55A7693E400
FOF_Milsim preview

Ranking

Popular#306386.1Falling#392738.0
10Serversrunning this mod
34Observed players nowon servers reporting this mod
4kEstimated player-hours (7d)7-day data
DeploymentTop 14%86.3ahead of 86% of tracked mods by servers running it
ActivityTop 14%85.9ahead of 86% of tracked mods by play on those servers
Popularity86.1deployment and activity combined
How those 10 installs happen100% traced
  • Not identified as a dependency9
  • Required by another mod1
Last 30 days
Servers, last 30 days
10 latest11 peak, 19 Oct5 low, 22 Sept

Servers reporting the mod in each hourly observation. Last 30 days.

Daily values
Servers, last 30 days, one row per day (UTC)
DayLastPeakLowObs.
19 Sept7777
20 Sept68624
21 Sept88624
22 Sept78524
23 Sept88724
24 Sept89724
25 Sept88824
26 Sept79624
27 Sept78524
28 Sept89724
29 Sept78724
30 Sept89724
1 Oct79624
2 Oct78524
3 Oct68624
4 Oct88624
5 Oct89724
6 Oct79624
7 Oct88724
8 Oct88724
9 Oct89824
10 Oct79624
11 Oct78724
12 Oct78724
13 Oct67624
14 Oct88724
15 Oct99724
16 Oct910924
17 Oct99824
18 Oct1010824
19 Oct1011917
Observed players, last 30 days
34 latest84 peak, 9 Oct0 low, 22 Sept

Sampled player counts on servers reporting the mod; not unique players. Last 30 days.

Daily values
Observed players, last 30 days, one row per day (UTC)
DayLastPeakLowObs.
19 Sept2862167
20 Sept3053124
21 Sept3662124
22 Sept3848024
23 Sept2847424
24 Sept3662024
25 Sept5966124
26 Sept3653824
27 Sept5176024
28 Sept3559224
29 Sept3864024
30 Sept3745224
1 Oct3750224
2 Oct3765524
3 Oct5355124
4 Oct1854124
5 Oct3951024
6 Oct2463024
7 Oct3162024
8 Oct1944024
9 Oct4784024
10 Oct3255124
11 Oct2948024
12 Oct5059524
13 Oct2560024
14 Oct2969024
15 Oct3654024
16 Oct3170024
17 Oct2858024
18 Oct3574024
19 Oct3436117

Calculated Oct 19, 2026, 4:28 PM UTCDerived from observed server and mod activity. Trend positions describe recent observed change, not future adoption.

Summary

Réglages milsim en direct via Game Master : nametags, VON, épaves/corps, supply, caméra, presets. Live milsim GM settings: nametags, VON, wrecks/bodies, supply, camera, presets.

Official Workshop description

🇫🇷 FRANÇAIS FOF Milsim regroupe en un seul mod les réglages d'immersion milsim habituellement dispersés dans une dizaine de mods et les rend modifiables EN DIRECT par le Game Master, sans redémarrage. Tous les réglages sont dans la fenêtre des réglages du scénario (catégorie « FOF Milsim »), répliqués à tous les joueurs, et conservés après un redémarrage serveur (campagnes avec sauvegarde). RÉGLAGES DISPONIBLES EN GAME MASTER : • Preset de réglages - menu déroulant qui applique un jeu complet de réglages en un clic (Milsim, Conflit). Extensible par fichier .conf pour les créateurs de scénarios. Immersion : • Masquer les nametags (noms au-dessus des joueurs et IA) • Distance d'affichage des nametags (curseur 0–300 m) • Masquer l'icône au-dessus du personnel inconscient • Masquer les noms/rôles dans l'interface VON (radio et proximité) • Masquer l'UI de la voix de proximité ennemie (on l'entend, rien ne s'affiche) • Masquer l'UI de toute voix de proximité (alliés compris) • Interdire de parler quand on est inconscient Champ de bataille : • Conserver les épaves de véhicules (jamais nettoyées) • Conserver les corps des joueurs et IA • Bâtiments indestructibles Conflit : • Stopper la régénération automatique de supply - séparément pour QG, points de réapprovisionnement, sources et bases • Supprimer l'exigence de rang minimum (demandes de véhicules/équipement) Caméra : • Première personne forcée à pied • Première personne forcée en véhicule et tourelle Game Master : • Désactiver Arma Vision (mode photo) pour les joueurs. Le GM garde ses caméras • GM furtif (présence du GM invisible : ping et liste des joueurs) • Désactiver les marqueurs de carte vanilla (radial, marqueurs rapides, chefs de groupe) INCLUS ÉGALEMENT : • Interface VON visible en mode Game Master (voir qui parle depuis l'éditeur) • La voix de proximité est réactivée automatiquement après une réanimation • Défauts configurables par preset .conf (overridable dans vos propres mods/scénarios) ──────────────────────────── 🇬🇧 ENGLISH FOF Milsim bundles the milsim immersion tweaks usually spread across a dozen mods into a single one all adjustable LIVE by the Game Master, no restart needed. Every setting lives in the scenario settings window ("FOF Milsim" category), replicates to all players, and survives server restarts (campaigns with saves). GAME MASTER SETTINGS: • Settings preset dropdown applying a full set of settings in one click (Milsim, Conflict). Extensible via .conf files for scenario makers. Immersion: • Hide nametags (names above players and AI) • Nametag view distance (0–300 m slider) • Hide the icon above unconscious personnel • Hide names/roles in the VON UI (radio and proximity) • Hide enemy proximity voice UI (you still hear them, nothing shows) • Hide all proximity voice UI (friendlies included) • Block talking while unconscious Battlefield: • Keep vehicle wrecks (never cleaned up) • Keep player and AI bodies • Indestructible buildings Conflict: • Stop automatic supply regeneration separately for HQ, resupply points, sources and bases • Remove minimum rank requirement (vehicle/equipment requests) Camera: • Force first person on foot • Force first person in vehicles and turrets Game Master: • Disable Arma Vision (photo mode) for players — the GM keeps their cameras • Stealth GM (GM presence hidden: ping and player list) • Disable vanilla map markers (radial menu, quick markers, squad leaders) ALSO INCLUDED: • VON UI visible while in Game Master mode (see who's talking from the editor) • Proximity voice automatically restored after being revived • Defaults configurable via .conf presets (overridable in your own mods/scenarios) Discord : https://discord.gg/WHZW2gBsf

Servers running this mod

10

10 currently listed servers report FOF_Milsim in its mod list. Showing the 5 with the most players.

View all 10 servers

Versions

10
published · approved · 64.9 KiB
published · approved · 64.9 KiB
published · approved · 65 KiB
published · approved · 64.6 KiB
published · approved · 64.5 KiB
published · approved · 50.3 KiB
published · approved · 50.1 KiB
published · approved · 50.1 KiB
published · approved · 46.2 KiB
published · approved · 37.5 KiB
1.0.19Game 1.8.0.13 · 64.9 KiB · Oct 15, 2026
Dependencies: 0Scenarios: 0PublishedApproved
- Conserver les véhicules
L'option Game Master **Conserver les épaves** s'appelle désormais **Conserver les véhicules**, et sa description précise qu'elle protège tous les véhicules du nettoyage, intacts comme détruits, et pas seulement les épaves. Son fonctionnement ne change pas.

**English version**

- Keep vehicles
The Game Master option **Conserver les épaves** is now named **Conserver les véhicules**, and its description states that it protects every vehicle from the cleanup, intact or destroyed, not only wrecks. Its behaviour is unchanged.

config.json entry

{
  "modId": "69EEA55A7693E400",
  "name": "FOF_Milsim",
  "version": "1.0.19"
}

Use FOF_Milsim on your server

Add FOF_Milsim to the game.mods array of your server config.json. The config generator builds the full file, the mod manager keeps the mod list and its dependencies organized, and the config validator checks an existing config. The adding mods guide and mod dependencies guide walk through it step by step.

Fetch this mod from the API

The same metadata is available as JSON. See the API quickstart, the V2 reference, or the V1 reference.

GET https://api.reforgermods.net/v2/mods/69EEA55A7693E400
GET https://api.reforgermods.net/v2/mods/69EEA55A7693E400/versions

Data is cached from Arma Reforger Workshop metadata and may be stale. reforgermods.net is independent and is not affiliated with Bohemia Interactive.